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上周五马里奥简谱,备受瞩目的任天堂最新主机Nintendo Switch开始发售。截止到目前马里奥简谱,据《纽约时报》报道,任天堂美国总裁确认Switch主机在发行前2日销量已经突破了任天堂Wii在美国创造的销售纪录!不过,其销售的具体数字仍未公布。考虑到Switch主机发行的3月并非传统的主机销售旺季,这结果令不少游戏界人士印象深刻。
其实,早在任天堂Wii发行的前8日,其在北美的预售就已经超过了60万台。如果按照这速度,任天堂最新主机Nintendo Switch应该能够超越Wii的销量记录(注马里奥简谱:Wii全球销量已经超过1亿台,是史上销量最佳的游戏主机之一)。此外,Switch版本的《塞尔达传说:荒野之息》已经成功超越《超级马里奥64》,正式成为任天堂历史上销量最高的首发游戏。
当然,这不是重点!
任天堂的Switch新品推出后,不少玩家以及媒体开启了一项新评测项目——“舔卡”。
先上几张图感受一下,这样舔:
另一位舔玩之后的表情:
还有舔到面部抽搐:
当然,这个新闻在游戏圈早就传开了,不然也看不到这样多舔卡的用户。不少视频游戏主播以及游戏记者都以身试法,就为尝一尝“任天堂味”的卡带是什么样的。
“中国最大的、基于爱好的同性交友社区”G-Core机核网(引自一位G-Core联创的说法)的几位记者去日本直播排队购买Switch当天也在开箱时在数万网友围观时亲自尝了尝这个卡带。虽然没说尝起来像什么,但看上去也是一种说不出的滋味。
那么问题来了,为什么会有这样的舔卡行为?还有到底为什么会有这么特别的苦味?
任天堂已经对起此事向媒体进行了回复。任天堂称:因为Switch游戏机使用的全新的卡带,然而游戏卡带只有SD卡大小,为了避免意外摄入的可能性、防止儿童吞咽,任天堂在卡带上添加了目前已知最苦的化合物“苯甲地那铵”,用来保持游戏卡带可以远离年幼的孩子。
苏格兰爱丁堡的麦克法伦·斯密斯(Macfarlan Smith)在研究局部麻醉剂的过程中发现了这一物质。浓度为10ppm(1升的溶液中有某物质一毫克,某物质含量即为1ppm)的苯甲地那铵溶液,对于绝大多数人来说已经是苦得无法忍受。
苯甲地那铵常温下是无色不挥发的固体,商品一般为溶液形式。它通常被用作厌恶剂,以避免人们误食其它有毒却无味的物质。例如添加到工业酒精、防冻剂、动物驱散剂、液体肥皂以及洗发精当中,除此之外还用于避免咬指甲。
随后,IGN的Alanah Pearce在推特上也确认了这条消息:“任天堂把卡带味道做这么差是有目的的,因为这样孩子们才不会吃它们,我承认这么做很粗暴但聪明。孩子们喜欢把小东西放在他们的嘴里,做得难吃能保护他们。”
当然,即使做出这样的解释,但不少熟悉任天堂的玩家还是对这一行为大肆调侃。这种又黑又爱的行为也真没有只有几个品牌的粉丝能做的出来,也侧面透露出了对任天堂满满的爱:
“任天堂下了一手很大的棋,以防小朋友吞食肯定是借口,目的是宣传卡带有味道,引起人的好奇心让人尝试舔舐。然后想买二手的人,也许想想这破玩意给人舔过,就不买二手而去买新的了。完美的推理。”
“据了解,任天堂是全世界第一家用‘我们的游戏很苦哟!’來行销电玩的公司。”
“每天下午第一节课犯困的时候,我都会掏出口袋里的塞尔达卡带舔一下,立刻睡意全无。。。”
所以,“舔卡”则成为了任天堂游戏史上的新一个注脚。
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